游戏成为了中美科技战争的战场AG真人网站外媒观点:为什么
中国已经在其国内芯片制造能力上进行了大量投资=★-。然而★▼◇△◇,在需要用于尖端游戏的先进芯片方面尚不具备竞争力◆■=,而这些芯片同样适用于人工智能和军事应用★▼■●▷。
该游戏由美国芯片公司英伟达推广-○◇▷◁,该公司在用于尖端图形和机器学习所需的图形处理单元(GPU)市场上领先★•=•。英伟达吹嘘它帮助将《黑神话△△◁■•○:悟空》的图形和技术提升到了最高水平……■▲☆。
虽然该行业之前在移动游戏方面取得了成功-=,《黑神话○☆▽-•:悟空》是专为更为昂贵和有声望的主机和PC游戏市场设计的(这也需要更先进的软件和硬件)……•●。这款游戏的成功带来了更多资金流入中国的游戏产业以开发大型项目▽■▽☆。
中国政策制定者▽…◆、科技公司△☆■■△、游戏行业成员和游戏玩家都深刻意识到由于中美科技战争导致的硬件瓶颈=▽AG真人网站外媒观点:为什么。在过去两年中▲▲■•△,美国对向中国出口先进芯片施加了限制••-◇。
为了体验游戏的全貌视觉效果☆-,玩家将需要一款英伟达的GPU★★◇△,比如RTX 4090▽▽▼,其价格超过3000澳元◁◆▲。玩家还必须为他们的个人电脑准备各种人工智能驱动的★●△“超分辨率○●-”技术…○◇☆,如英伟达的DLSS或竞争对手AMD和英特尔提供的替代方案•▷▲-••。
半导体微芯片领域▪△-、电脑游戏和国家安全之间紧密相连=▪◁△。培养游戏产业将刺激对先进芯片的需求——这将为提高生产能力创造市场○…•◆。行业驱动的自下而上的举措将与国家主导的自上而下的投资并行▲◇-。
《黑神话-○△:悟空》以明朝小说《西游记》的世界为背景•◁◇○-,让玩家扮演孙悟空——猴王◇◁▪•□=,踏上一场由中国古代神话启发的战斗和神秘之旅•▽…。
对于厌倦了玩外国设定游戏的中国玩家来说△◆■★☆=,这是一份民族自豪感的来源•▼▷◆,这一点在中国社交媒体平台上流传的一则热门帖子中得到了体现◆▲●○:
一个关键障碍在于硬件●○○◆,特别是先进芯片的供应——以及开发和生产这些芯片所需的技术能力=▷•。这是数字中国全球霸权的关键枢纽AG真人网站▲▽●☆▼。
中国政府对游戏的支持并非新鲜事•▲◆。外媒《The Conversation》发表了一篇文章…▪◇◆☆,例如▼●◆●■,正如我在其他地方所评论的那样▪-•▪■用街机内置16款经典游戏尺寸高度还原AG真人游戏平台童年回忆,,
这款规模宏大-△●、高投入的游戏是首个达到如此全球成功的中国制作•◁★▽。由科技巨头腾讯支持的工作室Game Science开发和发布▷…-,《黑神话△●=□△△:悟空》展示了流行文化如何遵循△●△“讲好中国故事▼▪-…”的宣传指示◁△◇。
轰动一时的中国游戏《黑神话△△★…-=:悟空》在上个月发布后几天内便售出超过1500万份◁▼▼■◇,其成功被誉为是中国软实力的一大胜利★◇▪••◁。
中国游戏产业正迅速崛起□■▼▪,本文不仅分析了中国游戏产业的发展现状△=☆=▲,尽管西方媒体有所批评■▲-■•,05由于中美科技战争导致的硬件瓶颈◆•◆,但同样的硬件也被高端游戏如《黑神话▪•…:悟空》所需要◇△▼◇□…。被誉为是中国软实力的一大胜利•▼。但这款游戏是一个成功的文化输出•◁=▲…▪,轰动一时的中国游戏《黑神话★▽◁○□☆:悟空》在上个月发布后几天内便售出超过1500万份☆★…,还揭示了其与国内芯片制造能力和国际技术封锁之间的复杂联系●…◇☆。
这些政策旨在培育高质量游戏的发展和国际扩展=●,中国正在培养游戏产业以刺激对先进芯片的需求■•◆▲▽▪。成为两国技术角力的新战场△◁□☆▲■。在2019年-●•▲-■,并利用游戏作为传播有吸引力的中国故事的媒介-◇☆。使其与中国文化和价值观产生共鸣◆□。近日◁▽•●。
目前●◇…,最好的GPU和超分辨率技术都是由美国公司制造的★•-=,这使得中国游戏开发者和玩家没有国内的选择▷□▼。
03然而•=△▼,中国游戏产业的推进不仅仅是为了文化输出☆•,还有更深层次的目的•★:推动国内芯片制造业的发展■…▽▪,以应对美国对半导体出口的限制▽○。
然而▷■-▷▽,正如一句中国谚语所说★…•◁★■:▽★△◇▲“醉翁之意不在酒▪☆■▪□△,在乎山水之间■○▼。○★”中国在游戏产业中的推进不仅仅是为了文化输出•▽▼,还有更深层次的目的○□▲:在面对美国对半导体出口的限制时▽☆,推动国内芯片制造业的发展△=,以应对这些限制对中国人工智能研究的影响△●▷。
中国是世界上最大的单一游戏市场▷•◆▼,但由于诸如审查制度★▼☆•、对儿童游戏时间的限制以及对游戏内消费和赌博的控制等国内限制■-★,中国游戏开发商的收入受到了抑制▷◇▲▼▼。作为回应AG真人网站•◁…,他们正在寻找全球市场-■★。
游戏行业的■=★▼“走出去△•…★-▲”战略在2021年◇•▽◁●☆、2022年和2023年实施的更广泛政策下进一步加强●◇•●-▲,并且是中国文化软实力的载体--。中国游戏开发者和玩家没有国内的选择●■●•□。
04《黑神话★•▪:悟空》展示了流行文化如何遵循■◁•▲“讲好中国故事◇■○…▲”的宣传指示▼-◆,成为中国文化软实力的载体•▽▲。
难怪中国官方媒体及其附属的社会媒体影响者都在推广这款游戏□■。这不仅仅是推动游戏产业或讲述中国故事(从而鼓励西方玩家更多地了解中国文化☆□●游戏成为了中美科技战争的战场,以及让中国玩家对自己的文化感到自豪)▼•=◆◁。
北京市政府发布了旨在将该市建立为-○◇▷“国际网络游戏之都…◁▲○□”的指导方针……△△,在中美科技竞争的大背景下•▷△△◆,深入探讨了中国游戏《黑神话•◆=:悟空》在全球范围内的成功及其背后的战略意义◇▪▪□○。虽然这些限制针对的是可用于人工智能的芯片…-▷○●!
这款游戏是中国战略的一部分▼•▪,通过遵循…▷●○“农村包围城市▷▽”的教导来赢得芯片战争•○-○△。短期内对○▼-☆▪“农村◁•■■●”即游戏的关注是为了实现长期目标●■▽◆◁▪,即接管◇△“城市◆○★•”▽◇▲,即先进芯片制造○◁◁◇●▪。
轰动性的游戏开发可能是一项赢家通吃的业务•=,而高昂的开发成本意味着资源通常集中在顶级公司手中▲■□■◇◆。因此◁▲△,中国要想成为全球游戏市场的真正领导者•☆▲▷▷•,可能还需要很长的时间▪▼★○。